云计算行业:云游戏关键技术研究报告(2020年)

类别:行业 机构:中国信息通信研究院 研究员:—— 日期:2021-01-25

  发展趋势展望

      (一)云原生引领云游戏进入新纪元

      现有云游戏产品以“云化游戏”的形式为主。云化过程是将游戏存在的环境由本地变为云端,游戏客户端在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。云游戏和用户数据存储在云端服务器上,本地终端上不再需要安装游戏文件和存储用户数据。云化后游戏的存在和构成方式由本地系统模块混搭变为云端统一调用,运维环境也从本地转变到了云端服务器。主流的游戏云化平台分为ARM和 X86两种架构,分别面向手游和主机游戏的云化。游戏云化可以直接将现有的手机和主机游戏直接搬到云端,使游戏提供商能方便的兼顾云游戏、移动游戏和主机游戏市场,目前市场上的大部分云游戏都是通过云化方式来实现的。

      云游戏生态需要大量高品质游戏内容,以体现出云游戏相较于本地游戏更好的用户体验,从而促进云游戏的发展。内容是云游戏的灵魂,优秀的内容作品才是吸引玩家的本源。随着云游戏产业的蓬勃发展,部分游戏开发商盲目追求短期利益,采用“短、平、快”(开发周期短、内容平淡、快速投入运营)的开发策略,热衷于“模仿”、“抄袭”,游戏产品同质化严重,游戏丰富度、创新度不足等问题渐渐浮出水面。可以预见,有朝一日当玩家对“爆款”游戏的热情慢慢淡去,云游戏的快速发展也将失去了驱动力。

      云原生游戏将是未来高质量游戏内容的发展方向。首先,云原生于现有游戏的创新玩法;其次,云原生游戏植根于云游戏技术,其即点即玩,不占用终端算力的特质与云化游戏一脉相承,大大降低了用户的进入门槛;最后,云原生游戏将催生新的商业模式,这无疑为在红海中厮杀的游戏研发商而言提供了新的商业价值,同时也会反向激励其将重心更多地向高质量游戏品质上转移。

      云原生游戏是指基于云平台特性策划、开发和运营的,能充分发挥云平台优势的云游戏产品。云原生游戏的核心在于具备云原生的技术及本源,具体可表现为三个特性:一是基于云平台的技术特点而设计,能够实现游戏跨系统、视频流实时交互和算力云端化;二是能够在云上以最佳方式运行,具体技术表现为突破传统C/S架构、可根据接收终端的网络情况及机型分辨率来动态调整推送的视频流的画质、以及以微服务的方式,在云端完成不同模块不同分工的渲染;三是能够充分发挥云平台优势,实现跨屏、直播互动和高渲染,用户侧明显感知到用户体验提升的效果,同时也创造更多新的场景和模式。

      云原生游戏将开创云游戏的新纪元。云原生游戏的出现将打破现有云游戏技术和产业双格局,对游戏开发者、运营者、用户和设备制造商而言都是一个全新的机遇。

      对开发者而言,云原生游戏带来开发理念更新。基于微服务的云原生游戏在开发过程中其逻辑处理、数据管理等不同模块是相互隔离、没有耦合的,可以保证游戏的安全性、底层架构和逻辑的稳定性,有利于分布式并行开发。未来的云原生游戏的开发工具应是一个开源的、开放式的工作平台,所有开发工作都在云端进行,所有平台工具从线下移至云端服务器,逐渐形成新时代的云原生开发平台。

      对运营者而言,云原生游戏将改变传统渠道分发模式。由于游戏触达玩家的方式呈现多元化的趋势,未来即点即玩的云原生游戏不需要下载,用户选择游戏的成本逐渐下降,传统渠道中的应用商店角色将被弱化;直播和短视频等新兴内容形态和媒体平台将逐渐成为游戏推广的重要载体;随着5G技术的发展,云原生游戏可实现与图片、音频、视频、互动等信息的有效融合,通过短信推送方式,依托运营商用户体系抢占各类传统移动应用平台用户资源﹐从而彻底颠覆传统发行渠道的分发模式。

      对用户而言,云原生游戏将开启全新用户体验。云原生游戏对云平台技术的充分运用在客户端主要体现在创造更多新的场景和模式。以云游戏+直播的混合模式为例,主播可以将游戏的即时状态分享给粉丝,千人不同平台同时竞技或将成为可能,游戏直播或将发展成一种新型生态。游戏社交可能会被重新塑造,人们不需要专业的游戏设备,利用普通的电视或者显示屏就可以全家一起游戏,极大丰富了用户的社交场景。

      对设备商而言,云原生游戏将创造新的研发需求。随着外设设备的加入,云原生游戏将突破屏幕操作限制,引入更多创新玩法。以手游为例,目前手游用户操作仅通过点击与滑动两种方式来实现绝大部分游戏操作,对游戏的创新玩法具有较大的局限性。云原生游戏的实现将极大地拓宽游戏研发思路,吸引更多厂商及玩家探索多种硬件操作结合的可能性。