二零二三年,我们在多个产品和服务上取得了突破,视频号的总用户使用时长翻番,广告AI模型的改进显着提升了精准投放的效果,国际市场游戏在游戏收入的占比达到30%的新高。这些发展带动了高质量的收入来源,推动毛利增长23%,并成为我们对股东加大资本回报计划的有力支持。腾讯混元已发展成为领先的基础模型,在数学推导、逻辑推理和多轮对话中性能卓越。此外,我们积极寻求利用科技和平台为社会创造价值,如腾讯数字公益平台,已发展成为全球最大的数字公益服务平台之一,其99公益日活动创下人民币38亿元的公众捐款纪录。
以下为二零二三年我们主要产品及服务的重点表现:
视频号总用户使用时长翻番,得益于推荐算法优化下日活跃账户数和人均使用时长的增长。我们为视频号创作者提供了更多的变现支持,如促进直播带货,以及将创作者与品牌进行营销活动的匹配。
小游戏的总流水增长超过50%,其已成为中国领先的休閒游戏平台。
QQ频道增强了游戏、生活和知识内容等类目下的基于兴趣的用户互动。
腾讯视频和TME扩大了在长视频和音乐流媒体行业中的领先地位,视频付费会员数达1.17亿1和音乐付费会员数达1.07亿2。
我们认为季度平均日活跃账户数逾500万的手游或逾200万的个人电脑游戏且年流水逾人民币40亿元为一款重点且持久的热门游戏的标准,这一标准下腾讯在本土市场「重点热门游戏」的数量从二零二二年的6款增加到二零二三年的8款。我们升级了AI驱动的广告技术平台,显着提升了精准投放的效果,从而增加了广告收入。
我们加强了支付合规能力,增强了基于小程序的交易工具,并提升了跨境支付体验。
企业微信和腾讯会议部署了生成式AI功能,并增强商业化。
我们发佈了自研基础模型腾讯混元,并采用混合专家模型结构将其扩展为万亿参数规模。
于二零二三年,我们通过现金分红的支付、股份回购和实物分派的派付向股东提供了可观的资本回报。于二零二四年,我们建议派发截至二零二三年十二月三十一日止年度的股息每股3.40港元(约等于3320亿港元),增长42%,并计划将我们的股份回购规模至少翻倍,从二零二三年的490亿港元增加至二零二四年的超1,000亿港元。
藉着我们的技术和平台,我们持续为用户、合作伙伴和整个社会创造价值。以下是我们二零二三年环境、社会及管治措施的重点表现:
腾讯数字公益平台在99公益日活动中帮助筹集了创纪录的人民币38亿元的公众捐款,同比增长15%。
新基石研究员项目已经支持了104位科学家,为基础科学研究的发展做出了贡献。
通过应用第四代数据中心技术来减少排放和增加可再生能源的使用,我们在减碳的路径上取得了进展。
在二零二三年八月,我们加入了联合国全球契约组织(「UNGC」),表明我们致力于将UNGC的原则融入我们的战略、文化和日常运营中,并支持联合国可持续发展目标。