吉比特(603444):Q4净利超预期 高分红回馈投资者
业绩简评
3 月27 日,公司发布24 年财报,全年营收36.96 亿元,同比-11.69%,归母净利润9.45 亿元,同比-16.02%;Q4 营收8.77 亿元,同比-0.08%,环比+2.19%,归母净利润2.87 亿元,同比+8.13%,环比+105.78%。公司2024 年年度利润分配方案显示拟每10 股派发现金红利35 元(含税),全年分红比例为75.94%。
经营分析
收入:Q4 环比小幅增长,主力产品流水基本企稳。1)Q4 收入同比基本持平,环比个位数提升,收入水平略超预期。其中长线运营主力游戏《问道》端游、手游流水稳健,分别同比-7.75%、-0.43%,环比+5.78%、+0.88%,《一念逍遥》(大陆版)流水同比-17.61%,环比-30.36%,缩水幅度相对较大,但流水贡献已较少(4Q24 流水1.17 亿元),同时上线的《封神幻想世界》等贡献收入增量。2)24 年海外收入5 亿元,同增83.9%,保持高增速。
盈利:净利润超预期,费用降低+汇兑收益提高,Q4 盈利水平提升。1)Q4 归母净利率32.76%,同比+2.49pcts,环比+16.49pcts,扣非净利率30.06%,同比-3.55pcts,环比+12.50pcts,扣非净利率同比下滑主要系毛利率下降(或因游戏收入结构变化),研发费率增加,虽销售费率随发行费用下降有所下滑,但未能弥补前述因素负向影响;环比大幅增长主要系前三季度根据经营业绩预提的奖金充分,年终根据具体情况冲减部分奖金,Q4 发行费用减少,汇兑收益环比+0.68 亿,期间费率、财务费率均有所下滑,此外,Q4 雷霆互动冲销23 年按照25%计提所得税与实际汇算清缴税额之间的差额,Q4 所得税环比-0.50 亿。2)从全年维度看各游戏利润:
《问道》端游同比基本持平,《问道手游》同比略降,《一念逍遥(大陆版)》《奥比岛:梦想国度》同比大降;至年末,年内上线的《神州千食舫》小幅盈利,《不朽家族》《封神幻想世界》亏损。
展望后续:《问剑长生》有望Q1 贡献增量,静待新游上线。《问剑长生》25 年1 月上线,七麦数据显示其当前位于iOS 畅销榜60名左右,首周大概位于TOP20,有望于Q1 贡献增量。据公司年报,自研日式幻想放置MMO 手游《杖剑传说(代号M88)》拟1H25 上线,代理的三国题材赛季制SLG 游戏《九牧之野》拟2H25 上线。
盈利预测
我们预计25-27 年归母净利为10.0/11.7/12.8 亿元,对应PE 为15.3/13.2/12.0X,维持“买入”评级。
风险提示
新游上线及表现不及预期;主力游戏流水下滑风险;监管风险。