消费电子行业点评报告:Q4VR销量下降13% 今年多款新品推动行业恢复增长
核心要点:
2022 年四季度VR 头显销售341 万台,同比下降13%根据Wellsenn XR 的数据,2022 年四季度全球VR 头显出货量为341 万台,其中国内35 万台、海外306 万台,四季度较三季度环比增长145%,较2021年四季度同比下降13%,其中Meta 出货量为279 万台,Pico 出货量为35万台,Vavle Index、HTC VIVE、创维、大朋、NOLO、爱奇艺VR、YVR等第二梯队的品牌均实现了一到三万不等的销量。2022 年全年出货量合计为986 万台,较2021 年下滑4%。全球VR 头显出货量在实现了连续7 个季度的快速增长后出现回落,已连续两个季度出现下滑,全年VR 头显出货量自2019 年以来首次出现下滑。
硬件短暂回落,内容保持景气
2022 年VR 头显出货量出现下滑,主要原因是Quest 2 已经上市两年,产品吸引力下降,导致Quest 2 出货量低于上一年,而10 月份发布的新产品OuestPro 价格太高,达到1500 美元,难以实现大规模销量。此外,Pico 全年出货量为98 万台,远低于年初180 万台出货量的预期,同时PS VR、Valve lndex等产品已经老旧,销量大幅萎缩。尽管VR 头显出货量出现回落,但是内容产业却依然保持了高景气,在10 月份的Meta Connect 2022 大会上,Meta宣布,Quest 商店三分之一的App 实现了百万美元营收,其中55 款App实现了500 万美元营收,33 款App 实现了1000 万美元营收,相比于2022年2 月份的数据,这三项数据分别增长了约281%、224%、136%。根据青亭网的数据,截至2022 年12 月底,Steam 平台共有支持VR 的内容7111款,同比增长13.14%,Quest 平台应用数量为431 款,同比增长27.89%,全球VR 内容产业保持高景气。
多款新品发布,2023 年全球VR 头显销量有望增长26.77%从目前的VR 产业链来看,主要短板在于光学组件和芯片。2022 年开始多种Pancake 方案已经得到了市场的初步检验,虽然4K 级LCD 屏幕依然是主流屏幕,但随着Micro-OLED 的成本降低及基于眼动追踪的注视点渲染技术的进步,下一代的VR 头显清晰度将大幅度得以提升。2023 年将有多款重磅新品推出,2023 年2 月将发售的PS VR2 在性能、技术指标上远超上一代产品。Meta 今年将发布的新款消费级头显有望在性能上实现较大提升,同时价格维持与Quest 2 同等水平,性价比更高的消费级VR 头显有望继续推动Meta VR 产品的销量快速增长。PICO 4 在2022 年9 月发布后,销售强劲,供不应求,今年PICO 4 有望继续放量。随着多款新产品的发布和硬件的升级,2023 年VR 行业有望继续保持高增长,根据Wellsenn XR 的预测,2023 年全球VR 头显销量将达到1250 万台,同比增长26.77%。
投资建议
建议关注VR 头显产业链相关厂商,给予消费电子行业“增持”评级。
风险提示
VR 创新不及预期的风险;行业竞争加剧的风险。