虚拟现实专题报告:VR在5G时代将彻底释放潜力 为传媒行业注入新的活力

类别:行业 机构:长城国瑞证券有限公司 研究员:李志伟 日期:2019-09-27

主要观点:

    VR 产业即将进入生产高峰期,未来市场发展空间广阔。从产业成熟度曲线来看,目前VR 产业已走出低谷期,正处于稳步爬升光明期,有望在未来三年内进入生产的高峰期。据Greenlight 预测,2018 年全球VR 整体市场规模超过600 亿元,预计2020 年全球VR 市场规模将达到1600 亿元,期间复合增长率为63.3%;根据赛迪顾问的数据,2017 年我国VR 市场规模为160 亿元,同比增长164%,预计到2020 年将增长至918 亿元,2017-2020 年期间复合增长率将达77.85%,高于全球增速。

    VR 设备渗透率目前仍处于极低水平,未来提升空间显著。

    根据YouGov 2019 年3 月统计数据,2018 年11 月,仅11%的美国成年人拥有VR 硬件和/或软件,而2018 年美国成年人拥有智能手机的比例高达81%。从中国的情况来看,根据我们的数据推算,2018 年我国成年人拥有VR 设备的比例只有0.30%,虽然比2016年的0.11%有较大提升,但与2018 年中国智能手机普及率68%相比,仍处于极低的水平,我们认为,长期来看存在显著提升空间。

    VR 一体机正迅速改变市场格局。VR 一体机在VR 手机头显逐渐被淘汰、VR 主机头显销量趋于平缓的情况下2018 年继续逆势高速增长。根据CCS Insight 预测,2018 年至2022 年全球VR一体机需求量将增长16 倍,根据IDC 预测,到2023 年全球VR一体机将占据市场出货量的59%。在中国市场,VR 一体机更是在2018 年一举超过VR 主机头显以及VR 手机头显成为出货量最高的产品形态,2019 年一季度,我国VR 一体机的市场占比达到60.04%,远高于全球市场的23.6%,我国已成为目前全球最大的VR 一体机市场。

    Cloud VR 是发展趋势,5G 带来最好发展时机。通过云端渲染的Cloud VR 为VR 发展提供了更佳的解决方案。我们认为,本地VR 向Cloud VR 演进成为了必然趋势。Cloud VR 对网络传输提出了更大带宽、超低时延的要求,4G 网络远无法满足其需求,而5G 技术的极高传输速率、极低空口时延、超强移动性以及承载边缘计算特性可保障极致的VR 体验。硬件方面,5G 可以从根本上解决VR 设备沉重带来的种种问题;内容方面,5G 提供了超高清视频传输所需要的带宽能力,势必催生更多的4K 以上高清影视、直播、游戏等VR 内容。VR 产业有望随着5G 商用的加速落地得以迅速发展,将成为首批受益的应用场景。

    VR 的广泛应用将为传媒行业注入新的活力。VR 业务应用场景丰富, 产业潜力巨大。在Cloud VR 2C 和2B 的17 个常见应用场景中,有12 个是属于传媒行业的,我们认为VR 的普及将给传媒行业带来新一轮快速增长的动力。目前VR 巨幕影院、VR 游戏、VR 360°视频和VR 直播四个场景已经支持云化, 随着云业务平台与业务开展结合的深入, 此类场景就能得到更快的规模化应用,我们认为这四个应用场景具有广阔的发展空间。

    投资建议:

    目前VR 产业已走出低谷期,正处于稳步爬升光明期,有望在未来三年内进入生产的高峰期。我们认为,随着VR 云化的推进以及与5G 技术的融合,未来VR 设备的渗透率将会迅速提升,并推动下游行业应用尤其是传媒行业的发展,彻底打开市场空间。建议投资者重点关注VR 产业链上下游相关的企业,并持续跟踪VR 在影视、游戏、直播、视频等领域的应用进程,把握相关投资机会。

    风险提示:

    5G 应用发展程度低于预期;Cloud 与VR 结合进程低于预期;VR 内容发展低于预期;中美贸易战超预期。