传媒行业深度报告:“赋能+重构” AI游戏扬帆起航
政策助力叠加新品供给释放,游戏板块有望迎来业绩拐点
2024 年新发放游戏版号 1416 个,同比增长 31.72%,2025 年 2 月,110 款国产游戏和 3 款进口游戏过审,版号发放数量和频率保持稳定,为行业发展注入强心剂,新游戏产品周期驱动2023 年以来游戏产业规模也保持持续增长,2024年达3258 亿元,同比+7.5%。此外,潜在的苹果降低“苹果税”或开放侧载或带动游戏公司利润率提升。中科院发布的《探寻AI 创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》认为,科学探索、游戏科技、产业需求是驱动人工智能突破性发展的重要因素。游戏产业规模每增长1%,人工智能上市企业的合计营业收入大约平均增加1.42 亿元。未来,游戏产业对于人工智能产业的拉动规模持续增加,预计将从2023 年的315.76 亿上升至2030 年的 1038.1 亿元,年均增长率约达16%。AI 与游戏的融合或进一步打开游戏产业成长空间。
AI 有望从开发、交互、商业化等方面重塑游戏
(1)从辅助工具到核心驱动力,AI 重构游戏开发流程:AI 技术已广泛应用于游戏开发的各个环节,从早期的美术资源生成、代码辅助编写等辅助性工作,逐步向玩法设计、剧情架构、智能 NPC 等核心创意领域渗透,有望持续提升游戏研发效率,扩大内容供给。(2)智能 NPC、动态剧情与个性化玩法带来交互革新:智能NPC 可使剧情发展更具沉浸感与随机性。AI 驱动的动态剧情生成系统能够根据玩家实时决策,自动生成后续剧情,打破线性叙事局限,极大提升游戏重玩性,并进一步打开游戏付费空间。(3)订阅制、内购付费与广告变现等商业模式或迎来新机遇:基于 AI 的高质量内容持续更新能力,订阅制商业模式或更具可行性。AI 能够精准推送游戏内购项目,提升玩家付费意愿。此外AI 可实现广告内容与玩家兴趣的精准匹配,提高广告点击率与转化率。
下一代游戏:原生AI 游戏2027 年收入规模有望超300 亿
基于大语言模型强大的文本能力,原生AI 游戏或最先出现于叙事型游戏。随着大模型多模态能力发展,简单的原生AI 游戏已经初具雏形,并通过广告等模式开启变现。AI 原生游戏有望带来游戏体验丰富度提升,从较单一的“升级打怪”娱乐体验向竞技、社交、艺术等复合体验转变,一方面有望在现有游戏用户之外吸引泛游戏用户,驱动游戏用户规模增长,另一方面丰富内容和体验有助于促进用户活跃,提高单用户付费,带动APRU 提升。我们预计AI 原生游戏渗透率将逐步提升,且APRU 呈持续提升趋势,AI 原生游戏2027 年收入规模有望超300亿元。我们认为,原生AI 游戏的最终形态或为更加开放与自由的RPG 游戏,具备开放世界RPG 游戏丰富开发经验的开发者更具优势,重点推荐心动公司、腾讯控股、网易-S、盛天网络、神州泰岳、恺英网络、完美世界、吉比特,受益标的包括巨人网络。
风险提示:AI大模型发展不及预期、AI游戏落地进展不及预期等。