传媒行业:GDC2025召开在即 游戏+AI迎新进展
事件:游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)2025 将于2025 年3月17 日至21 日在美国旧金山Moscone 中心举行。
GDC 2025 作为全球最具影响力的游戏开发者专业盛会之一,提供745 个论坛,包括游戏开发者、发行商、投资者和媒体等人员,核心主题聚焦于游戏开发的未来方向,包括AI 在游戏中的应用、开发者工具创新等。GDC2025 将延续其传统,设有多个峰会,如独立游戏峰会、技术峰会等,覆盖从独立开发到大型AAA 游戏的广泛需求。
在GDC2025 上,腾讯、网易等中国游戏巨头将通过技术演讲、游戏展示和开发者峰会等多种形式,展示在游戏开发和创新技术领域的最新成果:
网易将在GDC 2025 上参与超过11 个演讲论坛,内容聚焦其多款热门游戏,重点内容:《Marvel Rivals》(探讨实时交互技术如何提升玩家沉浸感)、《DiabloImmortal》(如何优化跨过团队工作流程)、《Ace Racer》(王牌竞速,分析创新游戏机制,将日活跃用户从20 万提升至100 万)、《Once Human》(七日世界,大规模场景渲染的优化方法)、《Eggy Party》(蛋仔派对,介绍支持4000 万DAU 的服务器架构设计,以及用户生成内容(UGC)地图推荐系统的实现)、《Naraka: Bladepoint》(永劫无间,展示与NVIDIA 合作的AI 队友技术,探讨AI 如何增强多人游戏体验)。
腾讯将举办《王者荣耀:世界》闭门演示,突出其创新的游戏设计和技术实现,例如开放世界架构和多人交互系统。并且在多个主题探讨中分项内容,包括:AI在移动游戏中的反作弊应用、探讨不断发展的游戏云服务市场及其对开发人员的影响等。
GDC 大上将通过95 个相关主题论坛深入探讨AI 如何革新游戏设计、开发流程和玩家体验。包括:1)游戏内AI 应用:例如AI 如何增强游戏机制,例如《星际大战:
亡命之徒》中基于机器学习的车辆AI,以及《乐高地平线冒险》中优化战斗体验的AI 系统;2)叙事生成也是重点主题,讨论如何利用大型语言模型实现合作式故事创作,提升游戏叙事的互动性,3 月15 日米哈游创始人蔡浩宇的最新AI 游戏项目《Whispers From The Star》曝光,主打由AI 驱动角色实时对话。可以提供开放式、个性化、身临其境的体验;3)开发流程的AI 增强:聚焦AI 在创意和生产中的作用,使用AI 驱动工具提升开发效率。除此以外还在前沿游戏结合AI 技术上进行探讨,通用AI Agent 的开发,例如Google DeepMind 的SIMA 项目,展示AI 如何理解和执行游戏任务。
投资建议:游戏+AI 结合愈来愈深入,在开发、应用端均有一定突破。建议关注在AI侧布局较为深入的游戏标的:A 股(恺英网络、巨人网络、ST 华通、神州泰岳、盛天网络、电魂网络);港股(腾讯控股、网易、心动公司)
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