我们矢志成为世界顶级的游戏公司,持续开发各品类业内领先的精品游戏,为全球游戏玩家创造卓越的在线娱乐体验。
我们是中国手游行业的开拓者,专注于开发优质MMORPG、SLG、女性向、策略卡牌及其他类型的手游,研发实力屡经验证。我们持续为玩家提供精良的游戏内容,赢得了良好的市场口碑。
我们始终坚守以诚意雕琢产品,以创新开拓道路的精神内核,积极践行精品化战略,全力开拓产品赛道。我们精心打造的3A级模拟生活游戏《以闪亮之名》持续高质量迭代更新,深挖中华传统艺术精华,融合传统非遗与现代科技,成为公司长线运营佳品及女性向赛道扛鼎之作。2024年9月上线的《龙族:卡塞尔之门》同样成绩斐然,彰显了公司在卡牌游戏品类的探索成果。同时,祖龙娱乐紧跟前沿技术,率先引入虚幻引擎技术,深入探索AI在游戏开发中的应用,提升游戏动态生命力。在研运一体佈局全球发展方面,从传统的「走出去」转向更深层次的「走进去」,根据不同市场细化独特打法。此外,公司积极履行社会责任,开展多项公益活动,在行业中展现出责任与担当。
我们的现有游戏
截至本业绩公告日期,我们在逾170个地区市场推出23款手游,支持14种语言的多个地区版本,已上线游戏的全球累计注册用户数超过2亿人,全球累计总流水超过人民币220亿元。其中,(i)有2款游戏全球累计流水超过人民币40亿元;(ii)1款游戏全球累计流水在人民币30亿元至人民币40亿元之间;(iii)4款游戏全球累计流水在人民币10亿元至人民币30亿元之间;及(iv)9款游戏在中国大陆地区发行后的首月流水超过人民币1亿元。
《以闪亮之名》是一款以公司新一代女性制作和策划团队为核心研发的超自由时尚女性向手游。游戏自上线以来,十余次以强劲之姿跻身中国大陆iOS游戏畅销榜前十名,且其2025年1月的单月利润更是创下该游戏的历史新高。伴随两周年庆活动序幕拉开,游戏不但于2025年3月4日跃居iOS游戏畅销榜第八,更是凭藉高质量精准呈现的大屏效果,高居iPad畅销榜第二,且当日流水攀升至一周年庆以来的峰值。回顾2024年,游戏持续进行高质量的迭代更新,与中国邮政、上海海昌海洋公园、沙漠邮局等开展联动活动;更融入了蜀绣、泉州提线木偶戏、德化白瓷、京剧、柯尔克孜族刺绣、藏羌织绣等中国非物质文化遗产定制内容,在满足玩家个性化需求的同时亦展示出中国传统艺术无与伦比的魅力。宠物系统凭藉其单只可达三千万根毛发的极致毛流感和独特的渲染及染色工艺,叠加多样亲宠玩法,一经上线即获得玩家广泛关注。未来游戏还将解锁大地图以及模拟经营等更多新玩法,为玩家带来更丰富多元的游戏体验。《以闪亮之名》官方微博已累计获得超过1,700万个转评赞,TapTap平台评分持续高达8.9分。截至2024年12月31日,《以闪亮之名》的全球累计注册用户数超过2,000万。
《龙族:卡塞尔之门》,是一款由虚幻引擎4打造的、根据《龙族》系列小说和动画改编开发的策略卡牌类游戏。2024年9月12日其在中国大陆地区正式上线,上线首日即登顶iOS应用商店游戏免费榜并持续霸榜一周,且连续数日衝入游戏畅销榜前十名,成为祖龙娱乐又一款首月流水超过人民币1亿元的自主发行产品,并荣获「Next World 2024年度风采奖」之「年度实力游戏奖」。游戏于2024年11月26日携手金坛刻纸推出「凭秋剪意」联动活动,将非遗瑰宝独特魅力融合游戏元素展现在玩家面前。
特别值得关注的是,公司于2019年7月推出的由虚幻引擎4驱动的MMORPG手游《龙族幻想》以及2016年11月推出的回合制MMORPG手游《梦幻诛仙》,自上线以来已分别运营超过5年和8年。为持续提升用户体验,运营团队实施了多维度的运营策略:一方面积极与各类IP开展跨界联动,涵盖大唐芙蓉园、老君山等文旅项目及《与凤行》《少年白马醉春风》等影视作品;另一方面,通过定期举办线下玩家见面会、开展游戏直播互动等多元化运营手段,构建了立体化的用户沟通体系。这些举措有效实现了产品的长线平稳运营,保持了收益持续稳定。
对于《三国群英传:鸿鹄霸业》《鸿图之下》《万王之王3D》《御剑情缘》《六龙争霸》等其他多款在运营中的经典游戏,公司一如既往地进行投入及维护,通过周年庆、版本更新等活动搭建游戏健康的长线生态,各款游戏表现相对稳定并为集团持续贡献收益。
我们的游戏产品储备
为打造不同类型及多样化的游戏组合,我们预期于2025年至2027年期间在全球各地推出8款不同类型的游戏产品。
截至本业绩公告日期,下表载列有关我们预期于所示期间推出的新游戏的若干数据,包括名称、类型、IP来源、开发阶段、预期上线年份及主要市场。
就我们产品储备中的几款新游戏作简要介绍如下:
《踏风行》,是一款由虚幻引擎4打造的中国风修真题材放置RPG手游,兼具PvP (Player-vs-Player)和GvG (Group-vs-Group)两种回合制战斗模式,实现真3D的立体飞行战斗,依托国风美学视听系统与动态打击反馈机制,打造兼具策略深度与沉浸感受的修真战场。游戏在研发中持续拓展玩法边界,推出仙盟攻城战、界域争霸赛等创新模块,并基于玩家反馈积极优化版本内容。游戏计划主要采用自主发行方式,于2025年3月开启了新一轮付费测试,预计2025年上半年在中国大陆地区正式上线。
项目代号:逍遥是一款回合制MMORPG游戏,融合了国风和卡通美学,致力于为玩家打造一个充满沉浸感的回合制体验。游戏通过精心设计的养成係统和丰富的世界观,带领玩家进入一个充满情感与冒险的奇幻世界。这款产品计划于2025年对外开展测试。
项目代号:Odin是一款根据《龙族》系列小说改编的依托虚幻引擎5打造的开放世界MMORPG+游戏,是我们使用革新技术对经典IP深度开发的诚意之作。玩家可以在都市探索与场景冒险之间自由切换,融入式感受龙族世界观。目前游戏正在有序开发中,我们希望能在优势MMORPG赛道中诠释游戏的精神内核,重温龙族故事,将极致的美术效果和游玩意趣呈现给全球玩家。
于报告期间,我们录得收益人民币1,141.1百万元,较截至2023年同期人民币908.5百万元增加25.6%,主要由于《龙族:卡塞尔之门》在中国大陆上线及《以闪亮之名》持续发力所致。日后,随著产品类型由MMORPG、SLG、女性向、策略卡牌扩张至放置RPG等多品类和丰富多样的风格,及持续完善「研运一体」的有机模式,预期我们游戏的生命周期将进一步延长,这将对本集团的收益作出更稳定及持续的贡献。
祖龙娱乐自创始之初便秉持为游戏玩家提供优质内容的初心,致力于以不懈热情和坚定不移的奉献精神不断推出现象级精品游戏。面对充满波动和不确定性的市场环境,我们在保持技术和美术优势的基础上,进一步回归做游戏的本质和初心,脚踏实地地在玩法设计和游戏创新层面全情投入,使创新和好玩进行有机结合,并持续优化效率以制作高性价比的产品。展望2025年,我们藉助AI技术的高速发展之力,以智能驱动创新,积极推进自主开发的模型架构和智能NPC等应用形式,在数字化转型浪潮中勇立潮头。在产品方面,公司长线运营的匠心之作《以闪亮之名》持续爆发,将为市场带来更多惊喜;策略卡牌游戏《龙族:卡塞尔之门》继2024年度在中国大陆地区上线并取得亮眼成绩后,预计在全球更多国家和地区陆续上线;两款充满国风美学的作品《踏风行》与项目代号:逍遥也将震撼登场,更多重磅精品值得期待。祖龙娱乐一直走在游戏行业技术探索前沿,作为中国领先的游戏研发与运营厂商,将继续坚持精品化、多品类、研运一体、全球化的核心战略,持续开发各品类行业领先的精品游戏,在文娱领域持续探索和思考,对市场及用户的定位、玩家喜好、推广策略等挖掘更深刻的认识,脚踏实地,勇敢出发,为全球玩家创造卓越的线上娱乐体验。