我们矢志成为世界顶级的游戏公司,持续开发各品类业内领先的精品游戏,为全球游戏玩家创造卓越的在线娱乐体验。
我们是中国手游行业的开拓者,专注于开发优质MMORPG、女性向、策略卡牌、SLG及其他类型的手游,研发实力屡经验证。我们持续为玩家提供精良的游戏内容,赢得了良好的市场口碑。
「以诚意雕琢产品,以创新开拓道路」是我们始终坚守的精神内核,深化虚幻引擎的技术研究,构建次世代3A级的逼真渲染效果与沉浸式场景角色体验是我们持续发力的方向。我们深入探索AI在游戏开发中的应用,通过在游戏内嵌入智能NPC(非玩家角色)、将UGC(用户生成内容)和AIGC(人工智能生成内容)相结合等方式提升游戏动态生命力。我们更进一步落实研运一体佈局全球发展,针对不同市场定制差异化策略,在继续坚持「走出去」的基础上,做好各地区市场的本地化深耕和价值提升,稳扎稳打地实现更深层次发展。
我们的现有游戏
截至本业绩公告日期,我们在逾170个地区市场推出24款手游,支持14种语言的多个地区版本,所提供的高质量的多元游戏组合拥有良好的市场声誉。
《以闪亮之名》是一款以公司新一代女性制作和策划团队为核心研发的超自由时尚女性向手游。游戏自上线以来,十余次以强劲之姿跻身中国大陆iOS游戏畅销榜前十名。随着研发和运营效率的提升,继2025年1月份的单月利润创下游戏上线后的历史新高后,2025年上半年的利润同比和环比均实现了显著的增长。游戏推出了全球形象代言人宠物荔枝喵,依托大语言模型为玩家带来有温度的情感陪伴,赢得了玩家的广泛讚誉。游戏于2025年7月更新的版本「踏歌神飨」主题曲《母神傩》在B站上线三天内的流览量超300万,并已上线多个音乐平台,获得玩家们的高度关注。游戏持续进行高品质的迭代更新,并与欢乐谷、《甄嬛传》、故宫宫苑、饿了么等开展联动活动,推动游戏用户活跃度显著攀升。中国大陆地区2025年上半年的平均DAU(日活跃用户数)超越2024年及2023年各年的平均DAU,特别是随著暑期更新及大型直播等市场推广,暑期(7月至本业绩公告日)平均DAU达到了2025年以来的峰值。《以闪亮之名》官方微博已累计获得约2,000万个转评赞,TapTap平台评分持续高达9.0分。截至本业绩公告日期,《以闪亮之名》的全球累计流水超过人民币20亿元。
《龙族:卡塞尔之门》,是一款由虚幻引擎4打造的、根据《龙族》系列小说和动画改编及开发的策略卡牌类游戏。2025年4月其在中国港澳台地区上线,预下载阶段登顶iOS游戏免费榜榜首,随后取得中国香港地区和中国台湾地区iOS游戏畅销榜第五名和第六名的成绩。游戏于2025年7月推出首位UR(超稀有)双生伙伴「楚子航&夏弥」,为玩家带来差异化惊喜。伴随暑期上线的全新主题活动及精心的运营规划,游戏在中国大陆地区暑期的MAU(月活跃用户数)及平均DAU相较2025年上半年都实现了显著的增长,8月1日单日DAU与新增用户规模更创下了2025年以来的峰值。游戏在坚持数值和内容两条主线的基础上,强化内容线的迭代频率,利用赛季制玩法满足数值线玩家的新鲜感,并通过与旺旺、敦煌等联动活动提升游戏用户活跃度,在中国大陆上线近一年后仍收穫可观的新增用户量的同时维持了用户的长线黏性。该产品作为策略卡牌类游戏的佳作,自上线以来收穫到各界广泛认可和好评,其优秀表现彰显了我们在卡牌赛道自研自发的强大实力,更进一步坚定了我们坚持长线运营的信心。其于泰国地区上线首日,衝入iOS游戏免费榜前三名,后连续多日位列iOS游戏免费榜前五名。
《踏风行》,是一款由虚幻引擎4打造的中国风修真题材放置RPG手游。凭藉卓越的美术表现,该款游戏高度还原玩家对修真游戏的幻想,同时通过社交玩法,使不同类型的玩家得以获得良好的游戏体验,建立健康和谐的游戏生态。游戏于2025年5月16日在中国大陆地区正式上线,预下载当日即登顶iOS游戏免费榜榜首。
特别值得关注的是,公司于2019年7月推出的由虚幻引擎4驱动的MMORPG手游《龙族幻想》以及2016年11月推出的回合制MMORPG手游《梦幻诛仙》,自上线以来已分别运营超过6年和8年。对比2024年同期及2024年下半年,已处于成熟期的《梦幻诛仙》2025年上半年的流水和新增用户量更是逆势实现了正向增长,体现了回合制MMORPG游戏的长线生命力。我们的研发团队以极高的人效比对游戏进行更新迭代,保障了游戏的可玩性和月流水的长期稳定。
对于《鸿图之下》、《御剑情缘》、《三国群英传:鸿鹄霸业》、《六龙争霸》、《万王之王3D》等其他多款在运营中的经典游戏,公司一如既往地进行投入及维护,通过週年庆、版本更新等活动搭建游戏健康的长线生态,各款游戏表现相对稳定并为集团持续贡献收益。
我们的游戏产品储备
为打造不同类型及多样化的游戏组合,我们预期于2025年下半年至2027年期间在全球各地推出7款不同类型的游戏产品。
截至本业绩公告日期,下表载列有关我们预期于所示期间推出的新游戏的若干数据,包括名称、类型、IP来源、开发阶段、预期上线年份及主要市场。
就我们产品储备中的几款新游戏作简要介绍如下:
项目代号:逍遥是一款回合制MMORPG游戏,融合了国风和卡通美学,致力于为玩家打造一个充满沉浸感的回合制体验。游戏巧妙运用国风元素,将文化深度与艺术美感有机结合,让玩家在享受游戏乐趣的同时深刻感受中华传统文化的魅力。通过精心设计的养成系统和丰富的世界观,该款游戏将带领玩家进入一个充满情感与冒险的奇幻世界。这款产品计划于2025年下半年对外开展测试。
项目G是一款基于知名IP改编、以西方奇幻题材为背景的策略卡牌游戏。
项目K是一款使用虚幻引擎5制作的女性向游戏。
于报告期间,我们录得收益人民币634.3百万元,较2024年同期人民币439.4百万元增加44.4%,主要由于《龙族:卡塞尔之门》和《踏风行》分别于2024年下半年和2025年上半年在中国大陆上线,及《以闪亮之名》的持续稳定表现所致。日后,随着产品类型由MMORPG、女性向、策略卡牌、SLG、扩展至放置RPG等多品类和丰富多样的风格,及持续完善「研运一体」的有机模式,预期我们游戏的生命周期将进一步延长,这将对本集团的收益作出更稳定及持续的贡献。