二零二四年,得益于集团三大增长引擎-新锐游戏《Doomsday: Last Survivors》和《Viking Rise》,以及APP业务的稳健发展,IGG逐步深化「多元增长,稳健盈利」之发展目标。
营收方面,二零二四年《Doomsday: Last Survivors》、《Viking Rise》以及APP业务分别贡献约10亿港元、7亿港元及11亿港元,推动集团全年收入同比增长9%至57.4亿港元。上述项目收入占比自二零二三年的32%增长至二零二四年的49%,助力集团实现多元化增长。集团经典产品《王国纪元》迎来上线九週年,稳健长青,为集团贡献重大收入,达近26亿港元。收入区域分佈方面,来自亚洲、欧洲及北美市场的收入分别占集团收入的42%、34%及20%。
管理层讨论及分析
集团利润方面,得益于前述业务的拓展,以及AI技术的深度应用,二零二四年集团实现盈利5.8亿港元,同比大幅增长697%。其中,主营业务利润同比大幅增长3,626%,攀升至6.5亿港元;投资业务受投资标的公允价值变动影响,年内认列未实现减损约0.7亿港元。
《王国纪元》
本集团金牌手游《王国纪元》上线九週年,历久弥新,获Sensor Tower评选为「长青游戏」1。作为本集团首款汇集跨平台、多语种、全球玩家即时互动等极具创新玩法的经典游戏,《王国纪元》深受玩家喜爱,并持续贡献稳健收益。截至二零二四年十二月三十一日,全球注册用户达7.4亿,月活跃用户保持900多万水平。下半年,游戏推出全新自由大乱斗玩法「无界战场」,并持续推出IP联动与多元线下活动,为玩家打造沉浸式体验。
《Doomsday: Last Survivors》
集团末日题材策略大作《Doomsday: Last Survivors》于二零二一年八月上线后,集团持续推出创新玩法,不仅在游戏内首创游戏托管、联盟金库等亮点功能,更发佈多个小游戏玩法,提升玩家活跃度。推广方面,《Doomsday: Last Survivors》推出多个IP联动活动,包括与知名游戏「合金弹头3」、知名电影「环太平洋」等,并举办多场线下竞技活动,虏获7,300万玩家喜爱2,推升游戏收入同比增长50%。继去年与《王国纪元》共同举办了首个全球SLG线下电竞赛,集团今年将再度为《Doomsday: Last Survivors》、《王国纪元》及《Viking Rise》推出联合电竞赛事-「二零二五全球巅峰赛」,带给玩家精彩纷呈的电竞体验。
《Viking Rise》
集团首款维京题材策略新作《Viking Rise》于二零二二年十二月上线后,好评不断。年内,集团持续丰富产品内容,在游戏内增添生存竞赛玩法、海战版公会战、新赛季「芬尼尔的审判」等。推广方面,集团延续与米高梅旗下热播剧《维京传奇》及其衍生剧《维京传奇:英灵神殿》的IP联动热度,再度开启相关IP活动,备受4,000多万玩家欢迎2,游戏收入同比大幅增长66%。
APP业务
APP业务方面,经过十余年的探索与发展,近两年取得重大突破,成功打造以应用服务为核心的自有流量平台,实现高速发展。凭藉集团全球化买量优势,以及积累的十多亿用户画像,APP业务已在全球揽获6,200万月活跃用户。二零二四年,APP业务已为集团带来可观营收约11亿港元,占集团收入19%,并浥注显著利润约9,500万港元,成为集团多元化增长新动力。
投资业务
本集团主要投资目标是提升本集团综合研发实力,充实产品线。本集团通过与被投资游戏企业缔结战略投资协议,以代理、外包等合作模式为集团输入多元化新游戏,丰富产品矩阵;与此同时,本集团通过投资具有杰出业绩,并专注于互联网相关领域投资组合的私募股权基金,为深耕互联网行业提供战略导向。本年度,投资业务受投资标的公允价值变动影响,集团认列投资亏损约0.7亿港元。
展望
迈入二零二五年,集团将持续推进游戏与APP业务增长,致力于长期稳健盈利。年内,集团将推出两款重磅策略新游戏《FrozenWar》和PSS项目,以及一款重磅休閒游戏《TycoonMaster》,玩法独具匠心,潜力可期。APP业务方面,集团持续推升流水再上新台阶,扩大业务平台化发展。
秉承「与时俱进,不忘初心」的企业文化,IGG将不断深化为全球市场的研发及运营,砥砺奋进,破浪向前,继续为移动互联网世界打造匠心之作。