于报告期间内,本集团录得收益约为人民币312.6百万元,较去年同期下降约20.4%。收益下降主要由于以下因素的综合影响:(i)报告期间内的收益部分被上线多年的经典游戏已进入成熟期,收益呈现自然回落所抵销;(ii)本集团对新产品发行计划作出策略性的调整和部署,导致本应于报告期间内上线的若干游戏未能如期推出;(iii)经济复甦初期,玩家消费意愿及消费能力恢复不明显;及(iv)广告及推广活动效果不确定。
报告期间内,本公司拥有人应占亏损录得约为人民币21.0百万元,而去年同期约为人民币63.7百万元。亏损减少主要由于(i)我们于报告期间内的广告及推广活动减少,导致销售及营销开支减少;及(ii)其他应收款项的预期信贷亏损(「预期信贷亏损」)拨备拨回导致行政开支减少。
因应市场的状况,我们已对新游戏发行作出策略性的调整和部署,对于报告期间内推出的新游戏进行综合测试,并根据玩家不断变化的偏好,对产品进行深度优化,以期游戏于正式上线后能取得更为亮丽的表现。另一方面,本公司于报告期间内推出的新款游戏目前仍处于推广期和建设玩家基础的孕育期,预计新游戏的增长动力和对本集团的收益贡献将在二零二三年下半年及其后陆续释放。
有鉴于广告及推广活动单位成本上升及其效果不确定,我们适时调整策略和重新定位,以优化我们的游戏运营,并不断挖掘创新的推广渠道。
于报告期间内,用户黏性度有所提高,每月活跃用户(「MAUs」)达到2.9百万人,较去年同期增加19.5%。截至二零二三年六月三十日,累计注册用户总数较去年同期增长10.9%,维持稳定增长并达到215.4百万名。庞大的用户基础有利于我们透过强大的数据分析能力,更好地了解玩家偏好和市场变化,以推出更受市场欢迎的新游戏,并且能以更具成本效益的策略进行有针对性的营销。
中国游戏行业将在目前网络游戏发行审批政策及对已发行游戏日益严格的版号审查的约束下越来越规范化,尤其是审批受限驱使游戏开发和营运商需要加大创新力度,推出更多精品化作品。受到新政策滞后效应的影响,游戏行业仍需在一段时间内重整策略与营运,方可在未来内悉数释放增长动力。
坚持专注于做长生命週期的产品,用长线流量持续运营的理念,不断注入新玩法以延长产品生命週期,是我们的初衷亦是我们的优势和发展战略。纵使市场环境复杂多变,我们始终坚持以一流的技术,做好产品,对游戏进行全方位的优化,延长游戏的生命週期,不断丰富和提升的玩家体验,藉此提高变现能力,持续为本集团产生稳定的收益。
我们正在就计划于二零二三年下半年推出的新游戏进行综合测试以及优化产品投放策略和部署。多年来,我们积累了庞大的使用者资料。我们将继续透过大数据分析能力,利用我们的专有多维资料分析引擎以多种方式整理及组织资料,以便进行特设分析及实时线上分析。此外,我们会从玩家年龄层、玩法偏好、游戏时长、达到等级、游戏内购买金额及用户流失率等多个维度,对游戏策略、角色设定、场景设计、技术深度等参数进行优化,提升交叉宣传成效,以期游戏于正式上线后能获得亮丽表现。
儘管面临重重挑战,过去六个月,本集团依然夯实奋战,致力于公司业务的可持续发展,积极为未来的健康增长打下基础。展望未来,我们将继续扩充现有游戏组合,在专注于SLG游戏分部的同时,拓宽游戏品类,始终贯彻落实「游戏精品化」的理念,致力打造出更高品质的精品游戏。我们将坚守初心,展现雄心,保持耐心,砥砺前行,厚积薄发,期望本集团业务迈进新里程。