二零二五年上半年,本集团聚焦核心业务,在挑战中夯实基础、稳扎稳打。
报告期内,本集团网络游戏业务实现收益约人民币1.76亿元(二零二四年同期:约人民币1.35亿元),同比增长30.7%。其中,移动游戏收入占比79%,网页游戏收入占比21%。
二零二五年上半年,我们继续深化在休闲竞技类和MMORPG领域的佈局,实现长线产品的平稳运营,推动部分项目稳中求进;我们自研及代理发行了多款小程序产品,拓展了多元化的产品线。
我们于二零二二年底上线的弹弹堂自研手游,作为长线项目在二零二五年上半年累计流水较去年同期上涨15.2%,于小程序端,独家运营的小程序游戏《我叫MT》陆续上线了多个小程序平台,持续产生流水。
海外发行业务持续发力。《神曲H5》项目上线欧美地区后,陆续上线了港澳台、东南亚等地区,为本公司贡献了增量收益。
弹弹堂」和「神曲」两大经典IP的自研小程序游戏均在稳步推进之中。全新小程序游戏新弹弹堂在保留该系列经典玩法的基础上,在游戏性和玩法内容上面进行丰富和创新,该项目已于二零二五年年中测试上线。《神曲H5》小程序版本亦已测试上线。于二次元游戏赛道,本公司按计划完成了两款手游产品的研发并于报告期内实施了线上测试,根据目前产品市场反馈的评估未达预期目标,本公司将基于该两款产品的市场偏好、用户反馈、未来潜力等重新研究论证其商业前景。我们代理发行的卡牌类小程序游戏《血族》已于二零二五年上半年上线运营,《我叫MT》3D版小程序的相关合作及其他几款小程序游戏的代理发行也在持续推进中。
二零二五年上半年,技术与运营层面的数据分析能力,通过引入其他能力工具,在数据捕获,数据分析,以及用户画像的效率和精准度方面较以往提升,实现了更高效的营销和运营策略。人工智能已成功整合至本公司多条业务线,这对提升研发效率和产品质量产生积极作用。
二零二五年下半年,本集团将继续坚持「IP化」、「精品化」、「全球化」的发展思路,立足现有IP,强化长线运营和全球发行的能力。我们将在休闲竞技类和MMORPG领域持续深化研发投入,丰富自研及代理发行的产品类型。
二零二五年下半年伊始的「暑期档」竞争激烈。本公司「弹弹堂」和「神曲」两大经典IP下的多个项目已提前完成内容研发及市场宣发准备,新开暑期特别新服,积极参与「暑期档」竞争。
海外发行将在二零二五年下半年尝试其他小众区域,探索国际化发展的新路径,探索土耳其地区及延伸中东地区的市场机会。
在新产品研发方面,首款弹弹堂IP三端互通经典版本正在研发中,预计二零二五年内完成基础研发。
于代理发行业务,《我叫MT》3D版小程序项目及其他几个小程序项目预计二零二五年下半年将投放市场与用户见面,并逐步推广至各个小程序平台。
游戏是快乐的产业,本集团在已拥有「弹弹堂」和「神曲」两大IP基础上,将力求对其进行创新和深耕。我们始终坚持以用户体验为核心,在带给用户更多有趣内容的同时,致力于为广大玩家打造更优质的游戏体验。
在投资领域,我们将继续关注适当的投资或合作机会,并根据本集团的发展战略推进。
总之,本集团将继续聚焦于本集团核心IP价值并积极挖掘小程序游戏的潜在价值,完善游戏产品组合。同时,优化资源分配,积极应对技术和市场的变化,持续提升综合能力,以期为股东创造更多价值。